第79章 孤岛钓箱里的炮灰主角11(第1/2页)
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经过三天时间的不断探索,玩家们慢慢总结出了怪物的机制,已经不再像刚开始那样害怕了。
个个磨拳擦脚各显神通,陷入了刷怪的热潮。
怪物有追击范围,或者说领地范围,只要过了这个范围它们就会回去,哪怕你离得很近也不会攻击你。
另外,怪物是可以被吸引的,不需要进入警戒范围,只要在稍微远点的地方制造动静,就能把怪物吸引过来。
还有,小兵没清理完之前,那些头目和首领是不会冲在前面的,只要杀了一定数量的怪,不需要升级,速度也能超过小兵,不用再怕跑不过怪了。
他们总结出了一个引怪杀怪的方法,在射程范围外引怪,引到领地边缘它们就会回去,怪物追人很快,但回去是慢悠悠的。
这时候只要快速冲回去近身攻击就行了,不用担心被射成刺猬。
至于怎么杀怪,那就各凭本事了。
等到怪物数量减少过半,它们会缩在房子里不出来,只要靠近房子,所有怪物都会冲出来。
打不过没关系,还可以跑,换个地方继续来一套。
还有人提出可以用火攻,茅草屋一点就着,完全可以躺着收经验。
这一提议瞬间得到了所有人的认同,不过他们很快就发现了问题,这游戏什么都有,就是金木水土缺个火。
不过也没关系,这难不倒脑洞大开的玩家,没火那就自己造,钻木取火了解一下。
没有干树枝也没关系,砍点树烈日暴晒了解一下。
还真有人搞出了火源,还没来得及高兴,小范围人工降雨了解一下。
这下所有人都知道了,找规律可以,取巧就别想了,只能老老实实的拉怪了。
随着玩家的不断探索,不可避免的遇到了其他玩家,于是开启了短暂的组队生涯。
很多人都是来自不同世界,即使来自同一世界也基本上不认识,最多听说过,怎么可能真心合作。
加上分配不均,实力强的自然多拿,实力弱的少拿,甚至只能喝汤。
一想到可以爆装备和继承三分之一的遗产这一机制,人性的贪婪彻底被引发。
随着很多幸存者在平台爆料,平台顿时炸开了锅,还没组队的直呼庆幸,已经在组队的立马分道扬镳。
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